December 29, 2004
제 3회 서울 국제 미디어 아트 비엔날레

올해는 비엔날레가 많았습니다. 부산 비엔날레(04년 05월 22일 - 10월 31일), 광주 비엔날레(04년 09월 10일 - 11월 14일) 그리고 서울 국제 미디어 아트 비엔날레(04년 12월 15일 - 05년 02월 6일)까지.... 비엔날레는 예술의 최전선에 있는 작업들을 소개하기에 사람들에겐 분명 큰 선물인 듯한데, 아직 비엔날레는 낯설기만 합니다. 왜 그럴까요? 담론이 부재한 가운데 대규모 예술 행사들이 사람들에게 낯선 것은 아닐까요?
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Hyperist

하이퍼리스트는 접속의 네트워크를 조용히 즐기는 사람들.
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December 28, 2004
선물용 설탕

명절의 시대를 살아가던 여인들이 과한 이익을 취하던 제당회사가 제공하는 설탕을 가족들에게 선물하는 것은 당시에는 어떤 의미였을까?
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December 27, 2004
1인 미디어 시위 장치를 위한 생각.

1인 미디어 시위 장치(가제)는 I & P 모임에서 고민한 가운데 얻은 Tactical Media 형식을 유지한 체 진행 가능한 Interactive (art)work이다. 아직 리서치 과정에 있지만 이 프로젝트에 감정이입이 쉽게 되는 걸 보면 진행과 결과를 볼 확율이 높은 편이다.
몇 가지 기술적 확인 작업이 남겨져 있지만 시간과 지원이 있다면 진행에는 어려움이 없겠다. 무선 인터넷, Flash + Mysql, 모니터(빔 프로젝터) 정도의 기술을 확인해야하는데 개인적으로 어려움이 있는 부분이 있다. 무선 인터넷 프로젝트는 개인적으로 진행해본 적이 없기에 그것의 노하우를 지원해줄 기술팀이 있다면 큰 힘이 될 듯하다. 그리고 하드웨어의 지원이다. 개인적으로 구입하기엔 무리가 있는 장비이기에 기업의 협찬이 있다면 훌륭한 지원이 될 듯 하다.
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Posted by Yangachi at 02:39 AM | Comments (0) | TrackBack (0)
December 22, 2004
I & P

Tactical Media를 보다 생경한 방법으로 제안하려면 몇 가지가 필요하겠지만 우선 기술에 기반한 담론을 생각해볼 필요가 있다. 예술와 기술이라는 이분법적 접근이 지치는 상황에서, 정치적 위치를 점하려하려는 그들을 지원하기보다는 경계선상의 담론을 적극 수용하는 입장을 취하면서 Tactical Media 언어의 발전적 모델을 찾는 것이 즐거운 편이다.
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December 21, 2004
e-Seoul.org

* e-Seoul Project의 성공여부는 분명한 이슈를 확보하고 담론을 형성할 때이다. (90년대식의 Issue Fighting Program을 적용하지는 말자.)
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Daniel García Andújar says..

0. Daniel에게 스페인 사람들은 모두가 아나키스트라고 들었다라고 질문하니, 카탈루냐 지역에서 발생한 이념이나 현재는 활성화되어있지는 않다고 한다.
1. 너의 작업은 Tactical Media적이다라고 하니, 그렇다고 한다.
2. 자유로운 정보 접근은 경제적 문제로부터 출발하는 것이냐라고 질문하니, 그런 편이라한다. 그래서 TTTP(Technologies To The People) 프로젝트를 설명해준다.
3. 유럽의 인터넷 이용료 대해 질문을 해보니, about 60 euro라 비싼 편이고 거의 독점적으로 서비스를 제공하고 있다고 한다.
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Posted by Yangachi at 12:00 AM | Comments (0) | TrackBack (0)
December 14, 2004
Daniel García Andújar

이곳 저곳 설치 중에 있는 시립미술관 2층에서 만난 Daniel García Andújar는 Tactical Media에 관여하고 있는 사람들 처럼 전형적인 모습이였다. (음... 사진에서 보이는 모습과 달리 머리가 많이 기른 상태더군.)
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Posted by Yangachi at 10:50 PM | Comments (0) | TrackBack (0)
Old system

친근하고 안정적인 모습을 갖춘 Old system의 효력은 여전하다.
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December 12, 2004
e-seoul project workshop

신보슬씨가 제안한 프로젝트 e-seoul project workshop은 Daniel García Andújar가 진행하는 프로젝트이다. 2004 미디어시티 서울에서 선보이는 이번 프로젝트는 공개 워크샵인데 12월 14일-18일까지 진행된다. 남한에서 이런 유형의 프로젝트가 어떤 성과를 이룰수있는 지는 예상하기 어렵지만 개인적으로는 반가운 프로젝트이다.
* e-seoul project workshop을 위한 Rule.
1. Project와 Yangachi와의 관계 확인.
2. 제안한 형식 완성에 무관심.
3. 아카이브.
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Posted by Yangachi at 08:40 PM | Comments (0) | TrackBack (0)
Hyperist

능동적 접속이 그립다. 수동적 접속의 시대 다시말해 유비쿼터스의 시대에서 나는 무엇을 할까?
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December 10, 2004
Hypersystem

The new image infrastructure consists of systems, agreements, alliances, and standards.
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December 09, 2004
Hyperist

Hypermarket의 주인공은 Hyperist일 것이다. Hyperist가 생산과 소비를 단조롭게 하며 시장에 있어 독점적 위치를 더욱 공고히 하지만... 언제나 시스템을 교란하려는 그들이 있기에 Hypermarket은 즐길만하다.
Posted by Yangachi at 11:29 AM | Comments (0) | TrackBack (0)
December 07, 2004
Hypermarket을 위한 준비.

Capitalism Server라는 시점을 마련하는데 4개월 정도 걸렸고, Hypermarket으로 최종 결정되는데 2개월 정도 걸렸다. 개념정리하는데 지원을 한 서적들은 아래에 소개되어 있지만..
- The Digital Dialectic (Peter Lunenfeld)
- 상품의 역사 (리사 자딘 | 이선근 옮김)
- 사물의 체계 (장 보드리야르 | 배영달 옮김)
- 스펙타클의 사회 (기 드보르 | 이경숙 옮김)
- 디지털 시대의 가상현실 (피에르 레비 | 전재연 옮김)
- Web Studies (David Gauntlett, Ross Horsley)
- 스크린 위의 삶 (셰리 터클 | 최유식 옮김)
- Life Style (Bruce Mau)
- Postmodern Currents - Art and Artist in the Age of Electronic Media (Margot Lovejoy)
제대로 읽었다고 볼 수 없기에 벌점 -5점.
Posted by Yangachi at 02:26 PM | Comments (2) | TrackBack (0)
Hypermarket

가상은 잠재적 힘이란 의견에 동의하다.
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December 06, 2004
Hypermarket

상품의 역사는 인간의 삶이 언제나 상품과 관계하고 있음을 알리고 있다. 그리고 상품을 위한 시스템은 시스템 이용자의 입장에 따라 선택이 달라지기도 했음을 알리기도 한다. 그리고 자본 시스템은 국가의 의지보다는 자본의 욕망 하에 성장하며 영원히 자본의 욕망을 구체화하고 있다는 것도 알리고 있다.
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Posted by Yangachi at 04:34 PM | Comments (3) | TrackBack (0)
